Humankind, o jogo de estratégia desenvolvido pela Amplitude Studios e SEGA Europe venceu a categoria de melhor jogo de estratégia na Gamescom, e também anunciou no evento um novo recurso de jogabilidade: Religião.

A inserção da Religião adiciona uma nova camada de profundidade ao jogo, sendo agregada no início de uma civilização e se consolidando conforme o tempo passa. O recurso da religião introduz conceitos para o jogo individual, como interações cívicas entre religiões e integração de minorias. Também introduz relações entre jogadores, como guerras motivadas por religiões, ou dominação cultural com base na religião.

A nação com mais “áreas sagradas” será a que decidirá os rumos que a religião irá tomar, que se traduz na jogabilidade como bônus que essa religião pode gerar às nações que a aceitam (ou são dominadas). Você pode ver mais informações no vídeo abaixo (em inglês):