Desenvolvido pela Spacelab Games, Shadow of the Orient foi lançadoem 2024 para PCs e está chegando para consoles a partir de 27 de março.
O game se destaca por sua proposta, que busca equilibrar ação, exploração e uma boa trama, mas, apesar de seu potencial, enfrenta desafios que oscilam entre a originalidade e a execução técnica irregular.
Narrativa
O enredo acompanha um jovem lutador que tentará impedir o clã das sombras, que retorna após 200 anos para semear o caos no oriente.
A ambientação histórica é um dos pontos fortes, oferecendo um cenário rico em detalhes. A trama é construída de forma satisfatória, com personagens secundários bem construídos cujas motivações adicionam camadas à história.
No entanto, o ritmo narrativo sofre altos e baixos. Enquanto a primeira metade do jogo desenvolve-se de maneira envolvente, a segunda acelera desproporcionalmente, deixando subtramas subexploradas e antagonistas sem a profundidade necessária. Alguns diálogos, embora carregados de emoção, pecam por clichês ocasionais, especialmente em momentos decisivos.

Gameplay fluida, mas repetitiva
O sistema de combate é baseado em artes marciais, combinando ataques corpo a corpo com gadgets steampunk, como lâminas rotativas e granadas de fumaça. A fluidez das animações e a possibilidade de encadear golpes são pontos positivos, proporcionando satisfação tátil inicial. Contudo, a progressão carece de variedade: inimigos repetitivos e padrões de ataque previsíveis tornam os confrontos monótonos após algumas horas.
As seções de stealth, embora tentem diversificar a jogabilidade, são marcadas por IA inconsistente. Inimigos alternam entre alerta hiperagudo e passividade incompreensível, quebrando a imersão. A exploração em ambientes abertos, por outro lado, é incentivada por quebra-cabeças e plataformas, mas sofre com problemas de colisão e hitboxes imprecisos, especialmente em saltos mais complexos.

Visual e direção de arte: beleza com ressalvas
A direção de arte é indiscutivelmente o maior trunfo do jogo. A paleta de cores quentes, os trajes inspirados na dinastia Qing modificados por engrenagens, e os cenários que alternam entre metrópoles industriais e paisagens rurais criam uma identidade visual única. Detalhes como cartazes de propaganda da época e máquinas voadoras movidas a carvão reforçam o tom steampunk.
Porém, a experiência é prejudicada por problemas técnicos. Quedas de taxa de frames são frequentes durante cenas de ação intensa, e texturas podem demorar para carregar. A otimização para PC já havia recebido críticas no lançamento em 2024, com relatos de crashes esporádicos em configurações de alta performance.

Veredito
Shadow of the Orient é um projeto ambicioso, que acerta ao trazer uma ambientação original e uma narrativa culturalmente relevante. A Spacelab Games demonstra potencial na construção de mundos e na integração de elementos históricos com fantasia. No entanto, falhas técnicas, combate repetitivo e ritmo irregular atrapalham a capacidade de cativar do jogo.
O jogo é recomendado para jogadores que valorizam o estilo de gameplay e estão dispostos a tolerar imperfeições em troca de uma jornada visualmente deslumbrante. Para outros, pode ser uma obra frustrante, cujas qualidades são ofuscadas por seus problemas.

Shadow of the Orient já está disponível para PC e chegará em 27 de março de 2025 para Playstation 4 e 5, Xbox One e Series X|S, e Nintendo Switch.
*Chave para PC para análise fornecida por Dolores Entertainment