Durante a Brasil Game Show 2022 o estúdio indie nacional QUByte marcou presença trazendo seus jogos para o público. Além de jogos como o Breakers, Doomed to Hell e Josh Journey, a QUByte revelou o seu novo projeto.
Project Colonies: Mars 2120 é um dos projetos mais ambiciosos e caros da empresa. Esse 2.5D side-scrolling action é um metroidvania single-player feito na Unreal 4 por uma equipe de cinco pessoas.

No game o jogador controla Anna Charlotte que vai até Marte para entender o que ocorreu na colônia. Em uma mistura com visuais 3D, o jogador utiliza elementos variados como fogo, raio e gelo para interagir com as plataformas, inimigos e ambiente.
Os desenvolvedores do game revelaram quem o storytelling ocorre através do ambiente com os áudios espalhadas dos sobreviventes (ou não) da colônia ao longo dos mapas. E por falar em mapas, vale ressaltar que eles interagem com certos núcleos, inimigos e plataformas criando assim várias possibilidades de combos e estratégias.
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Project Colonies terá cerca de seis horas de campanha principal e o contará também com rotas que complementaram a trama de Charllote através de áudios dos colonos. Já o sistema de armadura será a base de upgrades com habilidades destraváveis. Além das habilidades, Project Mars conta com um sistema de núcleos onde eles têm uma carga energética.
O metroidvania nacional está sendo produzido desde 2019 e será um jogo completamente localizado em PTBR com suporte para pessoas daltônicas. O jogo terá mapa opcional para os jogadores que gostam de um desafio extra, além de opções de ajuste de dificuldade durante a campanha.
A equipe de desenvolvimento revelou que eles almejam lançar o jogo de forma simultânea para todas as plataformas (PlayStation, Xbox e PC viam Steam e Epic) no primeiro semestre de 2023. Já o early access do jogo ocorrerá na Steam no dia 27 de outubro com roadmaps já pré-programados.